Gut Eberweiler
Nor-III-01-E02 Gut Eberweiler |
Wappen |
Karte des Lehens |
Lage des Lehens |
Edlengut in Herzöglich Arraned - Lehensnummer E02 |
Status: Neuspieler |
Kontakt: Kanzler |
Dem harten Boden trotzen die Bauern des Edlengutes in schwerer Arbeit die Gaben der Herrin Peraines ab. Doch die Feldwirtschaft reicht nur für das Nötigste, während Viehzucht, Holzschlag und Köhlerei leichter von der Hand gehen.
Dabei wohnt nur knapp die Hälfte der Bewohner direkt im Dorf, die anderen leben verstreut um den See in ihren wehrhaften, steinernen Höfen. Allgemein versteht man sich darauf, die Gebäude zu sichern und auch sie zu verteidigen. Immer wieder kommt es zu Überfällen durch Orks und Strauchdiebe, wobei auch die Natur nicht mit Gefahren geizt.
Ehemals durch das Haus Schleiffenröchte verwaltet. Der bisherige langjährige Edle Rotger von Schleiffenröchte wurde allerdings von seiner Familie zur Erfüllung anderer Aufgaben abberufen, so dass das Gut durch den Baron neu vergeben wurde.
Irdisch: Edlenfamilie kann aus einer der im Neuspielerplot angebotenen unbelehnten Adelsfamilien ausgesucht werden.
Zusammenfassung
- Name: Gut Eberweiler
- Lehensherr/in: xxx von Haus Rauchenstein
- Wappen: Das Schildhaupt von schwarz-weißem Eisenhutfeh, auf blauem Schild ein goldener schreitender Eber
- Residenz: Motte Weihergrund
- Wichtige Familien:
- Einwohner: 150
- Zwerge: 10
- Hauptort: Dorf Eberweiler
- Siedlungen: Dorf Eberhag, Weiler Grummetau, Weiler Kühlgrund
- Burgen und Schlösser: Motte Weihergrund
- Untergeordnete Lehen: keines
- Tempel: keiner,dafür drei Schreine
- Landschaften: Der Nollwald
- Gewässer: Der Eberweiher
- Besonderheiten: Für Nordgratenfels viel Ackerland, dichte Urwälder, Goblins, Orks und Nostrier von jenseits der Nabla