Ronan von Lichtenberg

Ronan Rohaldor al'Rashid ibn Seleyna al'Menkhauhour ay Darja von Lichtenberg

Haus Lichtenberg

Haus Lichtenberg
Wappen: Auf Blau ein silberner Schrägrechtsbalken,darauf ein steigendes Einhorn in verwechselten Farben.

Ronan al'Menkhauhour ay Darja, Bild von Katharina Niko (Tokala) (https://www.katharinaniko-illustrations.com/)

Ronan al'Menkhauhour ay Darja, Bild von Katharina Niko (Tokala) (https://www.katharinaniko-illustrations.com/)
 
Titel:
Anrede: Euer Hochgeboren/ Effendi, Euer Gnaden, Wohlgelehrter Herr
Lehen: Beyrounat Darja im Königreich Aranien, Junkergut Wolfenzahn
Dient: Herrscher des Emirats Ghadanar
 
Person
Profession: Scharlatan, Spitzel, Phexgeweihter
Hauptgott: Phex (in tulamidischer Form als Feqz)
Tsatag: 11. Rondra 1003 BF
Boronstag: lebt
Alter (im Jahr 1045): 42
Kurzcharakteristik: :erfahrener Illusionist, Sterndeuter/ Astrologe und Agent, unerfahrener Geweihter und Diplomat
Familie
Haus: Haus Lichtenberg
Eltern: Seleyna al'Menkhauhour und Haimamud ay Darja (aranische Edle)
Verheiratet: verheiratet, Nanduria von Feenwasser
Kinder: Phelinde Talimee (geb. 16. Phex 1038 BF), Ardan Ovid (geb. 01 Hes. 1040 BF)
Wohnort: Darja im Königreich Aranien, bis 1040 BF Wehrhof Wolfenzahn, von 1040 BF bis 1045 BF Burg Wolfenhang
Geburtsort: Darja im Königreich Aranien
Kurzbeschreibung des Gutes: des Gutes: Junkergut Wolfenzahn - abgeschiedenes Gut um geschleifte Ruinen in den Koschbergen, ertragreich aufgrund seiner Minen und Steinbrüche (Silber, Eisen, Kupfer, Kohle, Granit, Basalt, auch Koschbasalt)
Aussehen
Größe: 180 Halbfinger
Haar: dunkelbraun
Augen: braun
Besonderheiten: Narbe an der Innenseite des rechten Oberarms, Fuchstätowierung an der Innenseite des linken Oberarms
Politisch
Einfluss: ansehnlich
Finanzkraft: sehr groß durch sein Beyrounat und seine eigenen Handelsgeschäfte
Orden/Gruppen: Phex-Kirche, geheim: Dornen der Rose
Status
Betreuer: Benutzer:Galebquell
Stand: 1045

Beschreibung

Siehe auch hier: https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Ronan_ibn_Seleyna

Erscheinung
Ronan ist ein reinblütiger Tulamide, obwohl seine ursprünglich bronzefarbene Haut – die zu Zeiten, da er noch in Südaventurien lebte noch dunkler war – im Laufe der letzten Jahre in den Nordmarken etwas an Farbe verloren hat. Doch noch immer ist sein Teint dunkler als der eines Mittelreichers. Auch sein Haar ist in seiner normalen Farbe von satter, dunkelbrauner Farbe und recht dicht und kräftig. Oft trägt er es schulterlang und bindet es gerne zu einem kräftigen Zopf, allerding ändert er Farbe und Länge spontan durch den Zauber Pectetondo liebend gerne je nach Anlass. Seine Augen sind leicht schräggestellt und mandelförmig, die Farbe von einem hellen Braun, beinahe wie dunkler Honig. So hat sich möglicherweise irgendwann einmal ein Waldmensch in seinen Stammbaum verirrt und diese Augen sind ein letztes Erbe daraus. Sein Gesicht ist scharf geschnitten, sein Kinn spitz zulaufend und häufig trägt er einen Kinnbart – aber ebenso häufig auch nicht, dies kann sich von Tag zu Tag, ja, von Stunde zu Stunde ändern, ganz wie es ihm beliebt. Für einen Gelehrten ist er erstaunlich drahtig, seine Schultern sind recht breit, wenngleich er eher sehnig zu nennen ist, als wirklich muskulös. Doch das Leben auf seinem abgelegenen Junkergut und seine Vorliebe für Wanderungen und ausgedehnte Ausritte formten einen Körper ohne überschüssiges Fett. Darauf ist der Zauberer stolz – sieht er sich doch nicht als stubenhockenden Magier, sondern als Phexens Mondendiener.

Häufige Tracht
Erwartet man bei seinem tulamidischen Aussehen auch eine tulamidische oder aranische Tracht, so kleidet Ronan sich oft entsprechend seines Standes als nordmärkischer Adliger – und vor allem entsprechend seines Geldbeutels. Leinentuniken mit verzierten Borten, lange Obergewänder, lederne Gürtel, lederne oder Leinen Hosen dazu leichte und dennoch feste Lederstiefel runden das Erscheinungsbild als Junker ab. Dabei dominieren gedeckte Farben vorherrschend Grau. Schmuck verwendet er nur wenig, silberne oder mondsilberne Ringe in geringer Anzahl und häufiger den silbernen Wolfenreif, das Insignum als Junker von Wolfenzahn, einen Reif aus Mondsilber mit vier Perlen und einem Smaragd auf der Stirnseite. Tritt Ronan als Priester des Phex auf, bevorzugt er schlichte Roben aus feinstem Leinen, er neigt auch hier nicht zur Übertreibung. Niemand kennt seine Bedeutung besser als Phex.

Körperliche Besonderheiten
Auffälligkeiten, die bei einer gründlichen Untersuchung ins Auge fallen mögen, sind zum einen eine Narbe, die sich an der Innenseite seines rechten Oberarmes entlang zieht.

Weiterhin trägt er an der Innenseite des linken Oberarmes eine tulamidische, stilisierte Fuchstätowierung.

Charakter und Wesen
Charaktereigenschaften
Gewachsen an seinen zahlreichen Reisen und Aufträgen in diplomatischen Diensten, gibt sich Ronan mittlerweile ruhig und überlegt. Er haushaltet mit seinen Informationen und überlegt sich genau, was er zu welchem Gegenwert preisgibt.

Dabei vergisst er nie, dass er nicht in erster Linie ein nordmärkischer Adliger ist, sondern vor allem ein Geweihter des Phex, des Listigen Mungos, des Kriegers in den Schatten. Er ist ein Mystiker, der den verschlungenen Pfaden seines Gottes folgt und dabei zwischen offenem Auftreten als nebelgrau gewandeter Priester und heimlichem Agieren als Agent und Diplomat laviert.

Seine magischen Kräfte sieht er als Geschenk seines Gottes an und als nützliches Werkzeug, an Informationen zu gelangen. Aber auch als für den Alltag und für das humorvolle Spiel nützliche Gabe, die er auch einsetzt, sich und andere zu erheitern. Denn gerade seit seiner Weihe zum Priester ist aus dem einstigen Machtmenschen ein ausgeglichener Mann geworden, der scheinbar seinen Platz in der Welt gefunden hat.

Trotzdem ist einer seiner deutlichsten Wesenszüge seine Wissbegierde und das nicht nur aus 'beruflicher' Hinsicht: nicht nur politische Ereignisse großer und kleiner Auswirkungen ziehen sein Interesse an, sondern auch derographische und historische Details. So kann er sich sowohl in einer gut sortierten Bibliothek verlieren, als auch im Dreck längst vergangener Ruinen wühlen, um der Geschichte auf den Grund zu gehen.
Meisterinformation: Sein Seelentier - der Gadang-Flughund
Der Flughund, wie er in den Tulamidenlanden sowie in den südaventurischen Dschungeln heimisch ist, gilt als Verkörperung Feqzens. Wie sein kleiner, mittel- und nordaventurischer Verwandter, die Fledermaus, gilt er als heimlicher Jäger in der Nacht, anders als diese assoziieren die Tulamiden mit ihm eine gewisse Familienverbundenheit. Aufgrund der Beziehung zur Nacht und zum Mond gilt er auch als magisches und seherisch begabtes Wesen.

Das Wissen um Seelentiere war ihm lange Zeit unbekannt, doch seine Großmutter Rasmani, eine aranische Hexe, offenbarte ihm mit ihrer Magie sein eigenes Seelentier. Und beide waren überrascht, den Flughund zu sehen und nicht einen Fuchs oder einen Schakal. Doch heute weiß Ronan, dass der Flughund ihn oft genug gewarnt hatte, nicht an seinen eigenen Intrigen zu fallen.
Tierische Begleiter
Sein treues Ross Junker Rakull von Galebquell
Lange sparte er für dieses stolze Pferd aus der Zucht des Barons Roklan von Leihenhof zum Galebquell, welcher Teshkaler Galebqueller Schlags züchtet. Dieser Wallach wurde zu einem mittelschweren Streitross ausgebildet und ist Ronan nun ein treuer Begleiter.
Seine feurige Stute Ashanti al'Jamila
Eine wunderschöne, schlanke, aber dabei muskulöse Stute aus einer Shadif-Zucht des Sultans von Rashdul ist dieser Fuchs. Seit einigen Jahren reitet Ronan diese schöne Stute, die zu einem leichten Streitross ausgebildet wurde.
Das bosparanische Reitpferd Prima
Ein kräftiges, untersetztes und gutmütiges Reitpferd aus einem scheinbar ländlichen Schlag horasischer/ bosparanischer Pferde ist diese Stute, die Ronan seit einem Jahr reitet. Sie ist geduldig, ausdauernd und anders al Junker Rakull und Ashanti recht pflegeleicht.
Sein treuer Jagdhund Jaujok
In Gerasim erstand Ronan einen niedlichen nivesischen Steppenhundwelpen. Diesen bildete er zu einem Jagdhund aus. Nützlich fand er seine Eigenschaft als Orkjäger und so begleitet Jaujok Ronan nun als Wächter über das Tal der blutigen Stele.
Leibgefolge
Als Junker wird Roklan oft von engen Vertrauten auf seinen Reisen begleitet.
Harun, sein Leibdiener Ein schlanker, sehniger Tulamide mit hübschem, langem Gesicht und kurzen dunklen Haaren. Leibdiener, Vertrauter, Freund und Schatten an Ronans Seite. Er weilt immer an seiner Seite und kennt seine tiefsten Geheimnisse. Das Band der Freundschaft zwischen beiden ist eng, auch wenn sie nie den jeweiligen Rang vergessen. Harun ist ein unscheinbarer Mann von mittlerweile 40 Jahren mit einem scharfen Verstand und einem herausragenden Gedächtnis. So spricht er mehrere Sprachen mittlerweile fließend (Balashidisches Tulamidya, brabakisches Garethi, Zelemja, Altes Kemi, Rogolan, Bosparano, Ur-Tulamidya, Aureliani und weitere).
Gutemine Fechinger, Leibwächterin
Kräftige, burschikose Frau mit breiten Schultern aus dem Gratenfelser Becken; das runde Gesicht von Narben und Pockennarben verunziert, die Augen aber klar und fröhlich. Leibwächterin Ronans, von ihm angestellt, wuchs das Vertrauensverhältnis. Die kurzangebundene Soldatin würde Ronan nie verraten, hat er ihr doch auch das Leben gerettet. Sie mag nicht die gebildetste sein, ist aber aufmerksam und eine gute Menschenkennerin, die aufmerksam ihre Umgebung beobachtet. Als Kämpferin bevorzugt sie Schwert und Axt, wahlweise in Kombination mit einem kleinen Schild. Im Horasreich hat sie auch die Balestra und Balestrina schätzengelernt, von denen sie gerne eine mit sich führt.
Schiffseigner
Ronan gelang es durch Kauf, Tausch, Spiel und mit Phexens Glück zwei Schiffe in sein Eigentum zu bringen: zuerst die bauchige und wuchtige Kogge 'Nachtmond', ein schweres Handels- und Transportschiff, mit ausreichend Laderaum und auch Gästequartieren. Seit 1043 BF auch die Horasische Schnellsegler-Karavelle 'Nachtklinge', welche ebenfalls als Handels-, aber auch als Reiseschiff für ihn und das Haus al'Menkhauhour von Lichtenberg dient. Die Haupthäfen sind Triveth und Neetha.
Grundbesitzer
Ronan erhielt im Laufe seiner Jahre Dienst an verschiedenen Herren und durch sein eigenes Verhandlungsgeschick sowie eine Spur Glück einige Lehen und Güter im Mittel- und Horasreich verliehen.
Junkergut Wolfenzahn
Dieses Gut in den Koschbergen der Baronie Galebquell ist zwar abgelegen und scheint einsam, bietet jedoch durch seine Burg Wolfenhang und seine ertragreichen Erzminen (diverse Gesteine und Silber) die Grundlage für Ronans Wohlstand.
Gut Costa Chiroptera (verkauft 1045 BF)
Dieses weitläufe Landgut mit Herrensitz liegt einige Meilen Ritt nördlich von Neetha in der Markgrafschaft Neetha an der Küste des Meeres der Sieben Winde. Es zeichnet sich durch weite Weideflächen und gute Fischgründe aus.
Gut Omichli (verkauft 1045 BF)
Am Nordrand der Insel Arkis im Seekönigreich Cyclopäa kaufte sich Ronan ganz schnöde mit gutem Gold und Zusicherung von Diensten dieses kleine Landgut mit einem Turm als Herrensitz. Es bietet den wenigen Pächtern ein ausreichendes Auskommen durch Anbau von zähem Getreide, Oliven und Fischfang.

Geschichte



Die vollständige Chronik von Ronan ay Darja findet sich in dieser Bibiothek wieder.

Verwandtschaft:

Herausragende Ahnen:

Verbündete:

  • Amaldo Ravendoza (Marschall des Adlerordens und Comto Geheimsiegelbewahrer des Horasreiches)
  • Bodar Siegbert von und zu Hornisberg (Junker von Hornisberg in der Baronie Galebquell, politischer Verbündeter)
  • Bogumil von Suderstein (Phex-Geweihter und Rektor der Phex-Schule der Herzog-Eolan-Universität zu Methumis, Förderer, Doktorvater)
  • Calliane ay Oikaldiki (Marchesa von Chababien, nach einem missglückten Spionageversuch, über die beiden gemeinsame magische Begabung)
  • Eolan Berlînghan (Herzog von Methumis, nach angeregten wissenschaftlichen Gesprächen und einem Forschungsprojekt für die Herzog-Eolan-Universität)
  • Folnor von Firdayon-Bethana, Kronprinz des Fürstentums Vinsalt, Erster Paladin des Horas, aufgrund des Vertrauens, das ihm die Agenten Gylvanas entgegenbrachten, um den Horas zu schützen
  • Gylvana von Belhanka, Hüterin des Heiligen Kelches, Hochgeweihte des Palastes Rahjas auf Deren, über mehrere Aufträge (siehe auch Meisterinformationen)
  • Ivetta von Leihenhof zum Storchengarten zum Storchengarten (Freundin, Hochgeweihte der Peraine)
  • Jikhbar al Kharechem (Spektabilität der Magierakademie zu Grangor, über die Illusionsmagie und ein Empfehlungsschreiben Methelessas)
  • Khadan-Horas (Kaiser des Horasreiches, Ronan genießt durch frühere Hilfestellungen das Wohlwollen des jungen Herrschers)
  • Methelessa ya Comari (Spektabilität der Magierakademie zu Zorgan, Förderin, nicht unbedingt Freundin)
  • Rahjan Bader (Rahja-Geweihter, nach dem Tag der offenen Tür der Herzog-Eolan-Universität zu Methumis, Freund)
  • Richild von Moorbrück, (Borongeweihte und Golgaritin, über einen gemeinsamen Besuche und Missionen im Horasreich - sowie die Mitgliedschaft bei den Dornen der Rose)
  • Roderich Hadubrandt von Krotenau (Freund, Edler von Falkenhain in der Baronie Galebquell)
  • Rondrigan Paligan Markgraf von Perricum, Reichsgroßgeheimrat, Prinzgemahl des Raulschen Reiches

Feinde: * Familie Galebfurten, insbesondere Junkerin Jolenta Lindwin von Galebfurten

  • Ruane von Elenvina (Spektabilität der Magierakademie zu Elenvina, allerdings ist dies eher ein persönlicher Zwist, als wahre Feindschaft, und sie möchte an die Geheimnisse der Ruinen der Burg Wolfenzahn gelangen)
Vorgänger Junker von Wolfenzahn Nachfolger
Lechdan von Gareth 01. PRA 1034 BF bis ? amtierend
Vorgänger Niederadliger Reichskammerrichter Nachfolger
Amt neu eingerichtet 01. PRA 1034 BF bis 1036 BF Roklan von Leihenhof
Vorgänger Kanzleirat im Neuen Reichsarchiv, Abtlg. Archiv f. Adelserhebungen Nachfolger
? HES 1030 BF bis RAH 1033 BF Darvina Salva von Feenwasser
Vorgänger Beyroun von Darja im Königreich Aranien Nachfolger
Rasmani al'Menkhauhour Rahja 1044 BF amtierend
Vorgänger Nachfolger

Volkes Stimme:

Zitate:

Stärken: diskret, verschwiegen

Schwächen: oft gefangen in seinen Verpflichtungen, neugierig

Herausragende Eigenschaften: KL 15, IN 15, CH 15, Eisenaffine Aura, Gutes Gedächtnis, Soziale Anpassungsfähigkeit, Verhüllte Aura, Medium, Moralkodex (Phex-Kirche), Neugier 6, Rachsucht 6, Verpflichtungen (Phex-Kirche), Wahrer Name

Herausragende Talente: profane Talente: Säbel (Wolfsmesser) 11 (13), Reiten 10, Menschenkenntnis 10, Überreden 10, Geschichtswissen 10, Götter und Kulte (Phex) 10, Magiekunde 10, Rechtskunde (Staatsrecht) 9 (11), Staatskunst (Verwaltung) 8 (10), Sternkunde 10, Alchimie 9, Schlösser knacken 7, Seefahrt 6,

magische Fertigkeiten: Begabung und Merkmalskenntnisse Illusion und Telekinese, Merkmalskenntnis Hellsicht, kompetent in den Merkmalen Illusion, Telekinese und Hellsicht, unerfahren bis erfahren in anderen Merkmalen, scharlatanische Repräsentation, spezielle Zauber und Rituale: Adlerschwinge (Elster) 5, Adlerschwinge (Gadang-Flughund) 10, Adlerschwinge (Fleckenhai) 6, Adlerschwinge (Rotfuchs) 4, Auris Nasus 16, Balsam Salabunde (gildenmagisch) 6, Blick in die Gedanken (gildenmagisch) 7, Blick in die Vergangenheit (druidisch) 4, Claudibus 7, Foramen 9, Gefunden! (schelmisch) 3, Harmlose Gestalt 16, Ignorantia 12, Illusion auflösen 16, Impersona 12, Motoricus (Telemanipulation, Fesselfeld) 16 (18), Odem Arcanum 16, Penetrizzel 9, Projectimago 12, Sensibar 14, Tiergedanken (gildenmagisch) 7, diverse Kugelzauber,

geweihte Fertigkeiten: 12 Segnungen, wenige allgemeine und spezielle Liturgien des Phex-Kultes bis maximal Grad III, darunter besonders Tiergestalt, Lug & Trug, Sterne funkeln immerfort, Verborgen wie der Neumond und Phexens Sternenwurf,

Sonderfertigkeiten: Astrale Meditation, Dschungelkundig, Eiserner Wille I, Finte, Gebirgskundig, Gedankenschutz, Gefäß der Sterne, Höhlenkundig, Konzentrationsstärke, Kraftlinienmagie I, Meister der Improvisation, Meisterparade, Nandusgefälliges Wissen, Scharfschütze (Bogen), Zauberkontrolle, Zauberroutine

Meisterinformationen

  1. Ronan hat die Aufgabe, die Burg Wolfenzahn und ihre Geheimnisse zu schützen und das Einhalten des Paktes mit dem Höhlendrachen Delkessir zu überwachen.
  2. Er ist mittlerweile ein mehr oder weniger heimlicher Phex-Geweihter und erfuhr seine Weihe in Fasar.
  3. Er studierte am Spiegelkabinett der unterhaltenden Künste, dem Institut für Scharlatane der Schule des seienden Scheins in Zorgan und erhielt ein Zertifikat und Empfehlungsschreiben der Spektabilität Methelessa ya Comari.
  4. Während seiner Studien am Spiegelkabinett wurde er in die aranische Qabalya der Sterne Feqzens aufgenommen. Er gilt gerade nach seiner Priesterweihe als spirituelles und magisches Vorbild der Qabalya.
  5. Ronan erwarb, Verzeihung, erhielt bereits mehrfach, nachdem eine erste eingehende Prüfung des Akademierates erfolgt war, auch einen Dispens, um trotz des Magieverbots in Elenvina seine Magie anwenden zu dürfen.
  6. Die alte tulamidische Scharlatanische Seherin Sherizeth Ishibansunni, welche nun im hohen Alter von über 80 Jahren in Zorgan lebt, hat es geschafft, den Zauber 'Adlerschwinge' aus der gildemagischen in die scharlatanische Repräsentation zu übertragen. Sie lehrte diesen Zauber jedoch bislang nur Ronan, sodass sich die scharlatanische Variante keiner großen Verbreitung erfreut.
  7. Ronan wurde gemeinsam mit seinen Gefährten im Rahja 1040 BF von Gylvana von Belhanka als Akanthos (Aureliani für 'Dorn') in die Gemeinschaft der Dornen der Rose aufgenommen und dient ihr nun als phexgeweihter Agent gegen die Umtriebe des Namenlosen. Unter Großem Eidsegen gelobte er darüber zu schweigen. Sein Tarnname in dieser Gemeinschaft ist Madablüte. Ebenso wurde er mittels der Liturgie Siegel Borons verdonnert, über gewisse Informationen aus dem Umfeld des Horas zu schweigen.
  8. Er ist Eigentümer Kogge 'Nachtmond', die meist in Triveth ankert und mit der er sowohl seine Edelmetalle und andere Waren zum Verkauf transportiert, als auch selbst reist. Im Frühling 1042 BF wurde auch die Horasische Schnellsegler-Karavelle 'Nachtklinge' in Neetha vom Stapel gelassen, deren Eigentümer Ronan durch ein glückliches Kartenspiel geworden sein soll.
  9. Während des Tags der offenen Tür der Herzog-Eolan-Universität geriet er in eine Intrige der al'anfanischen Gesandtschaft. Es gelang ihm, brisante Informationen vom al'anfanischen Legaten Adario Zornbrecht-Lomarion über die Unterwanderung der Herzog-Eolan-Universität durch al'anfanische Boronagenten zu 'erhalten' und diese dem Adlerorden in Person von Komtur Rimaldo Ucurius ya Peruzzi in die Hände zu spielen. Dies sicherte ihm einen Gefallen beim Adlerorden wie durch die positive Fürsprache das Wohlwollen des Horas selbst.
  10. Ronan war im Besitz eines der Schlüssel für das magische Portal der Bashuriden im Wandelsterntempel des Aves zu Belhanka. Die Möglichkeit, Raum und Zeit zu überwinden, erschien ihm, Richild von Moorbrück, Rahjan Bader und Rhymeo della Pena zu riskant, die Menschen schienen noch nicht bereit dafür, weshalb er Phex darum bat, den Schlüssel an sich zu nehmen.
  11. Ronan wurde als Ritter ehrenhalber im Orden des Goldenen Adlers, eines Horaskaiserlichen Hausordens aufgenommen. Dies wurde jedoch nicht wirklich offiziell publik gemacht, ist es doch auch eher eine Ehrenauszeichnung.
  12. Er strandete mit einer Forschungsgruppe in Kuslik zur Zeit Olruk-Horas, um eine verlorene Blutlinie und Bastardnachfahren von Nasul-Horas nachzuspüren. Ihnen gelang die Rückkehr, doch das Portal kollabierte hinter ihnen.
  13. Seine Erhebung zum Reichsjunker und zum Niederadligen Reichskammerrichter führten den jungen Scharlatan, der sich auch just Feqz intensiver zuwandte, in eine Versuchung durch Tasfarelel, den Erzdämon der Gier und des Geizes. Ronan schien zu scheitern, doch nach einem geistigen Ringen mit Nurumbaal wandte er sich ab und nahm seinen eigenen, weltlichen Sturz hin, um spirituell gereinigt emporzusteigen.
  14. Im Laufe seiner Reisen lernte er auch die alten, erwachenden Götter Ankhatep, Bylmaresh sowie Brazoragh und Tairach und ihre tatsächlich göttliche Macht kennen.

Offizielle Quellen

Nachrichten: NN 31, 32, 39, 40, GS05

Geschichten:

Unter dem Segen der Störchin: Ronan begleitet die beiden Perainegeweihten Ivetta von Leihenhof zum Storchengarten und Valeria Isolde von Galebfurten auf eine Pilgereise nach Gôrmel, die etwas chaotisch gerät.

Stolpersteine: Seine neue Aufgabe als Kanzleirat geht Ronan mit Schwung an, stößt dabei jedoch auf Widerstand der altadligen Beamten.

Urtümlicher Bund: Nachdem er zum Reichsjunker von Wolfenzahn erhoben worden war, macht Ronan sich nun mit den Bewohnern seines Gutes vertraut - mit allen.

Eigene Dynastie: Auch ein Reichsjunker muss darüber nachdenken, zu heiraten und eine Familie zu gründen. Doch wer würde ihn schon heiraten?

Bund der Weisheit: Tatsächlich fand sich eine Braut aus ansehnlichem Adel und ein Hesinde- und Traviabund konnte gefeiert werden.

Pergament zu Gold: Gestrauchelt suchte Ronan Abstand in Chababien und stolperte dort in eine Intrige gegen die Marchesa.

Sabotage der Düfte: Auch ein Diener Phexens kann einmal stolpern und so fand sich Ronan im Netz der Rahjakirche gefangen - wie peinlich.

Stella Nova : Phex entsendet seinen Diener auf die Suche nach einem fallenden Stern - doch ist er nicht allein und musst sich mit zahlreichen Prüfungen herumplagen.