Glossar
Glossar / Abkürzungsverzeichnis
Nordmarkenspezifisch
Abkürzung | Bedeutung | Bemerkungen |
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AAK | Allaventurischer Konvent | jährliches Live-Treffen der Briefspieler aus allen Provinzen des Mittelreiches und aus dem Horasreich |
AC | Adelscalendarium | Spieler-Adressverzeichnis - offline-Dokument |
Census | xx | Übersicht aller Lehen der Nordmarken mit Einwohnern - offline-Dokument. |
Kanzler | xx | Provinzverantwortlicher |
SL | Spielleiter | Initiator einer Geschichte |
SC | Spielercharakter | Von einem Spieler geführte Figur |
NSC | Nichtspielercharakter | Von einem Spielleiter oder dem Kanzler geführte Figur |
NSP | Neuspielerplot | Einführungsgeschichte für neue Spieler |
NKK | Nordmarken-Konsorten-Kon | Früher Nordmarken-Kosch-Kon(vent) - jährliches Livetreffen der Briefspieler der Nordmarken |
AGF | Am Großen Fluss | Spielhilfe von Ulisses über die Nordmarken (DSA4) |
NML | Nordmarken-Mailingliste | ... |
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Aventurische Begriffe und Redewendungen
Begriff / Redewendung | Bedeutung |
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Seid Gegrüßt | Allgemeine, nicht formelle Begrüßung |
Den Zwölfen zum Gruß | Formellere Begrüßung. Bei Geweithen grüßt man mit der entsprechenden Gottheit, also zum Beispiel "Rondra zum Gruß.", oder "Travia zum Gruße." |
Garoschem! | zwergisch: "Zum Gruß!" |
Baroschem! | zwergisch: "Prost!" |
Mögen die Zwölfe mit euch sein | Segenswunsch |
Möge Praios euren Weg erleuchten | Segenswunsch |
Möge Rondra euren Schwertarm führen | Segenswunsch |
Er hört schon Golgari's Schwingen schlagen. | Er ist dem Tode nahe. |
Dere | die Welt auf der der Kontinent Aventurien sich befindet. Von Gelehrten auch als das Dererund bezeichnet. |
Adamant | Diamant |
Alveran | Die Sphäre der Götter |
Alveranskommando | eine aussichtslöse/tödliche Unternehmung |
Arange | Orange |
Boronanger | Friedhof |
Bosparanie | Esskastanie, in den Nordmarken nur um Elenvina anzutreffen |
Bosparanjer | Champagner |
Madamal | Mond |
Mohagoni | Mahagoni |
Praiosblume | Sonnenblume |
Praiosscheibe | Sonne |
Rotpelz | Goblin |
Rotpüschel | Eichhörnchen |
Schwarzpelz | Ork |
Spitzohr | Elf/-e (abfällig) |
Südweiser | Kompass (Nadel zeigt auf Dere nach Süden) |
Traviabund | Ehe |
Praiosstunde | Mittag |
Tsatag | Geburtstag |
Boronstag | Todestag |
gen Praios | Süden (auch Mittag) |
gen Firun | Norden (auch Mitternacht) |
gen Efferd | Westen |
gen Rhaja | Osten |
Aventurien kurz erklärt
Bezeichnung | Bedeutung | Bemerkungen |
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Allgemeines | In den Nordmarken sind zwei Währungssysteme vorhanden: die Münzen der Zwerge und das Währungsssytem der Menschen (Dukaten, Silbertaler, Heller und Kreuzer). Grober Geldwert sind: Lebenshaltungskosten für einen reisenden Abenteuerer zwischen 20 und 230 Silbertalern pro Monat, ein Brot (1kg) etwa 15 Kreuzer, ein Hemd (Maßanfertigung) 8 Silbertaler. Ein Kurzschwert etwa 8 Dukaten. Ein Einzelzimmer für eine Nacht im Gasthaus etwa 3 Silbertaler, eine Portion Eintopf im Gasthaus 3 Heller, wobei für einen Heller eine ärmliche Verpflegung pro Tag möglich ist, ein Bier 6 Kreuzer. Die Einkünfte und Kosten eines Edlenguts sind hier zu finden. Insgesamt sind dies Richtwerte, eine halbwegs taugliche Wirtschaftssimulation ist DSA nicht. | |
Währung | ||
Dukat | Goldmünze | Wert 10 Silbertaler |
(Silber)Taler | Silbermünze | Wert 10 Heller |
Heller | Bronze oder Kupfermünze | Wert 10 Kreuzer |
Kreuzer | Eisenmünze | Kleinste Einheit |
Gewichtsmaße | ||
1 Skrupel | 1 Gramm | |
1 Unze | 25 Gramm | |
1 Stein | 1 Kilogramm | |
1 Quader | 1 Tonne | |
Längenmaße | ||
1 Finger | 2 cm | |
1 Spann | 20 cm | |
1 Schritt | 1 m | |
1 Meile | 1 km | |
Flächenmaße | ||
1 Rechtspann | 20 x 20 cm | |
1 Rechtschritt | 1 qm | |
1 Acker | 1 Hektar (100 x 100 m) | |
1 Rechtmeile | 1x1 km | |
Hohlmaße | ||
1 Schank | 300 ml | |
1 Maß | 1 l | |
1 Urn | 8 l | |
1 Fass | 80 l | |
1 Ox | 960 l | |
Zeitrechnung | Das Jahr in Aventurien hat zwölf Monate mit je 30 Tagen, die restlichen 5 Tage am Jahreswechsel gelten als dem Gott ohne Namen zugehörig und damit verflucht. Neujahr ist am 1. Praios, was irdisch dem 1. Juli entspricht. | |
Götterlauf | Jahr | |
Mond | Monat | |
Woche | Woche | |
Praioslauf | Tag | |
Rohalstag | Montag | |
Feuertag | Dienstag | |
Wassertag | Mittwoch | |
Windstag | Donnerstag | |
Erdtag | Freitag | |
Markttag | Samstag | |
Praiostag | Sonntag | |
Firunmond | Januar | Mond der Kälte / Eismond |
Tsamond | Februar | Mond der Wiedergeburt |
Phexmond | März | Handelsmond |
Perainemond | April | Mond der Aussaat |
Ingerimmond | Mai | Feuermond |
Rahjamond | Juni | Festmond |
Namenlose Tage | Tage zwischen den Jahren | |
Praiosmond | Juli | Jahrensbeginn, Sonnwendmond |
Rondramond | August | Gewittermond |
Efferdmond | September | Regenmond |
Travienmond | Oktober | Mond des Herdfeuers |
Boronsmond | November | Nebelmond |
Hesindemond | Dezember | Mond des Besinnens |
Götter | ||
Praios | Götterfürst | Recht, Gerechtigkeit, Ordnung; Tier: Greif |
Rondra | Göttin des Kampfes | (Zwei)Kampf, Ehre, Sturm, Mut; Tier: Löwin |
Efferd | Gott des Wassers | See, Schifffahrt, FischfangAufbrausen; Tier: Delphin |
Travia | Göttin des Herdfeuers | Familie, Heim, Gastlichkeit; Tier: Wildgans |
Boron | Gott des Todes | Tod, Schlaf, Vergessen, Träume; Tier: Rabe |
Hesinde | Göttin des Wissens | Gelehrsamkeit, Wissen, Bücher, Klugheit; Tier: Schlange |
Firun | Gott des Winters | Eis, Kälte, Jagd, Selbstbeherrschung; Tier: Eisbär |
Tsa | Göttin des Neubeginns | Geburt, Kinder, Wandel, Neuanfang, Leben; Tier: Eidechse |
Phex | Gott des Handels und der Diebe | Handel, (gewitzter) Diebstahl, Trickserei, Schläue; Tier: Fuchs |
Peraine | Göttin des Ackerbaus | Saat, Pflanzen, Ackerbau, Leben; Tier: Storch |
Ingerimm | Gott des Handwerks | Handwerk, Zünfte, Schmiede, als Angrosch Gott der Zwerge; Symbol: Hammer, Amboss, Flamme |
Rahja | Göttin des Weins und der Liebe | Feiern, Wein, Pferde, Liebe, Leichtigkeit; Tier: Stute |
Gott ohne Namen | Widersacher der Zwölfgötter und der Schöpfung | Macht, Eigensinn, Zerstörung |