Haus Wildklamm: Unterschied zwischen den Versionen

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|Hauptgottheit=Firun
 
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|Besonderheiten=Jäger, den Idealen des Herrn Firun gefällig (und hin und wieder auch des Herrn Kor), selten auch als Krieger in der Elenviner Akademie, aber arge Eigenbrötler in dem vom Rittertum geprägten Norden. (Anm.: Hinweis Elenviner Akademie kann evtl. gelöscht werden)
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|Besonderheiten=Jäger, den Idealen des Herrn Firun gefällig (und hin und wieder auch des Herrn Kor), selten auch als Krieger in der Elenviner Akademie, aber arge Eigenbrötler in dem vom Rittertum geprägten Norden. <i>(Anm.: Hinweis Elenviner Akademie kann evtl. gelöscht werden)</i>
 
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|Oberhaupt= [[??? von Wildklamm]], Edler von [[Gut Eisbühl]] (Anm.: SC für Neuspieler)
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|Oberhaupt= [[??? von Wildklamm]], Edler von [[Gut Eisbühl]] <i>(Anm.: SC für Neuspieler)</i>
 
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* [[Wolfmar von Wildklamm]], *1000 BF, Elenviner Krieger, dient seinem alten Freund [[Emmeran von Plötzbogen]] im [[Geleitschutz Plötzbogen]], Anhänger von Kor, evtl. noch Junggeselle (Anm.: ehem. Briefspieler, kann theoretisch gelöscht werden)
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* [[??? von Wildklamm]], Edler von [[Gut Eisbühl]] <i>(Anm.: SC für Neuspieler)</i>
* [[??? von Wildklamm]], Edler von [[Gut Eisbühl]] (Anm.: SC für Neuspieler)
 
 
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[[Kategorie:Neuspieler]]
 
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Aktuelle Version vom 2. September 2024, 10:10 Uhr

Volkes Stimme:

Wappen/-beschreibung: Auf silber eine blaue gestürzte Spitze

Wildklamm.png

Wahlspruch:

Hauptgottheit: Firun

Herkunft: Edlengut Eisbühl, Baronie Schnakensee

Besonderheiten: Jäger, den Idealen des Herrn Firun gefällig (und hin und wieder auch des Herrn Kor), selten auch als Krieger in der Elenviner Akademie, aber arge Eigenbrötler in dem vom Rittertum geprägten Norden. (Anm.: Hinweis Elenviner Akademie kann evtl. gelöscht werden)

Bedeutende Ahnen:


Stammsitz:

Verbreitung:

Oberhaupt: ??? von Wildklamm, Edler von Edlengut Eisbühl (Anm.: SC für Neuspieler)

Zusammenhalt:

Einfluss:

Bedeutende Angehörige:

Freunde & Verbündete:


Auftreten:

Briefspiel: Neuspieler

Quelle(n):